Pick and Place Robot Vision Guide: No Vision vs 2D Vision vs 3D Vision

Sep 03, 2026

Hagyjon üzenetet

Kiválasztáslátórendszer egy pick and place robot számáranem egyszerűen annak eldöntése, hogy a 3D technológia fejlettebb-e a 2D-nél. A hasznosabb kérdés:Mekkora helyzeti bizonytalanságot kell feloldania a robotnak, mielőtt megbízható választást tudna végezni?

Ha minden alkatrész ugyanabban a helyzetben és tájolásban érkezik, előfordulhat, hogy a robotnak egyáltalán nincs szüksége látásra. Ha az alkatrészek kiszámíthatatlanul mozognak egy sík felületen, a 2D látás elegendő lehet. Ha a robotnak meg kell birkóznia a változó magasságokkal, megdőlt tárgyakkal, egymásra rakott termékekkel vagy véletlenszerű szemetesekkel, a 3D-s látás sokkal relevánsabbá válik.

Gyakorlati szabály: Minél nagyobb a bizonytalanság a háromdimenziós termék helyzetében és tájolásában, annál több érzékelési képességet igényel az alkalmazás.

A látást azonban nem szabad elszigetelten kiválasztani. A termékbemutató, a megfogás, a ciklusidő, a pontossági követelmények, a megvilágítás, a felületi tulajdonságok és az integráció bonyolultsága mind meghatározhatják, hogy az elméletileg megfelelő látórendszer megbízhatóan fog-e működni a gyártás során. Ez az útmutató elmagyarázza, mikor kell használni a látás nélküli, a 2D-s látást és a 3D-s látást a pick and place alkalmazásokhoz, és gyakorlati keretet ad a köztük való választáshoz.

 

Ha kiválaszt{0}}és-elhelyezés automatizálást tervez, fedezze felRBTIC kiválaszt{0}}és-elhelyez robotokata konfigurációk és specifikációk áttekintésére.

RBTIC Pick and Place Robot Vision

 

A Pick and Place Robotnak mindig vízióra van szüksége?

A válasszon és helyezzen el robototcsak akkor van szüksége gépi látásra, ha azonosítania kell vagy kompenzálnia kell a termékváltoztatást, amely nem szabályozható mechanikusan vagy más érzékelési módszerekkel.

Két különböző alkalmazás.

Forgatókönyv

Alkatrész pozíció állapota

Robot működési logika

Vision rendszerkövetelmény

1. forgatókönyv

Egy alkatrész mindig ugyanabban a készülékben található megismételhető tűréshatáron belül.

A pick and place robot minden ciklusban képes egy betanított koordinátára mozogni.

Kamera nélkül is megbízhatóan működik

2. forgatókönyv

Az alkatrészek véletlenszerűen érkeznek a szállítószalagon különböző pozíciókban és tájolásokban.

A robotnak meg kell határoznia, hol vannak az egyes részek, mielőtt kiválaszthatná azokat.

Általában valamilyen látás- vagy helyzetfelismerő{0}}rendszerre van szükség

A robotlátás célja tehát nem az automatizálási rendszer kifinomultabbá tétele. Célja a bizonytalanság megszüntetése, amely egyébként megakadályozná a megbízható választást.

 

Főbb tényezők, amelyek meghatározzák, hogy mennyi robotlátásra van szüksége

Mielőtt összehasonlítaná a látás nélküli, a 2D-s látást és a 3D-s látást, értékelje magát az alkalmazást.

Számos változó különösen fontos.

Alaptényező

Leírás

Termékpozíció-változtatás

Kérdezd meg, mennyit mozog a termék ciklusról ciklusra.

Előfordulhat, hogy egy precíziós rögzítőelemben tartott alkatrésznek szinte nincs helyzetváltozása. A szállítószalagon mozgó laza termék jelentősen elmozdulhat X és Y irányban. A véletlenszerűen felhalmozott komponensek X, Y, Z, dőlésszög, dőlés és elfordulás szerint változhatnak.

A nem szabályozott változók száma az egyik legerősebb mutatója a szükséges érzékelési képességnek.

Magasság és mélység változás

Ha minden termék megközelítőleg azonos magasságban kerül bemutatásra, előfordulhat, hogy nincs szükség mélységmérésre.

Ha azonban a termékek jelentősen eltérő magasságban jelenhetnek meg, előfordulhat, hogy a 2D-s kép már nem ad elegendő információt a megbízható komissiózási pozíció meghatározásához.

Ez különösen fontos egymásra rakott termékek, véletlenszerű tárolóedények, egyenetlen felületek és dőlhet alkatrészek esetén.

Termék orientáció

Egy robotnak többre is szüksége lehet, mint egy termék középső helyzetére.

Az alkalmazástól függően a következőket is meg kell határoznia:

in-síkforgatás;

teljes háromdimenziós{0}}tájolás;

a termék melyik oldala néz felfelé;

hogy elérhető-e a szükséges megfogási funkció.

Minél nagyobb a tájékozódási szabadsága egy terméknek, annál igényesebbé válik az érzékelési probléma.

Átfedés és elzáródás

A különálló és teljesen látható termékek könnyebben megtalálhatók.

A halmozott, egymást átfedő vagy részben eltemetett termékek más kihívást jelentenek. Előfordulhat, hogy a rendszernek meg kell különböztetnie az egyes objektumokat, meg kell határoznia, hogy melyik érhető el, és el kell kerülnie a környező termékekkel való ütközést.

Ez az egyik oka annak, hogy a véletlenszerű komissiózás általában kifinomultabb érzékelést és tervezést igényel, mint a lapos szállítószalag komissiózás.

Pontossági követelmények

A látást is a folyamat tűrőképességének megfelelően kell kiválasztani.

A termékeket egy nagy kartondobozba helyező csomagoló alkalmazás több pozicionálási hibát tolerálhat, mint egy kis alkatrészt szigorúan ellenőrzött elembe behelyező összeszerelés.

A kamera felbontása, a kalibrálás minősége, a rögzítési stabilitás, a munkatávolság, az objektív kiválasztása és a robot ismételhetősége egyaránt befolyásolhatja a végső rendszer pontosságát.

Ciklusidő

A műszakilag alkalmas látórendszer nem automatikusan a megfelelő gyártási megoldás.

A képfelvétel, a tárgyfelismerés, a pózszámítás, a robotkommunikáció, az útvonaltervezés és a megragadás mind időt vesz igénybe.

Nagy sebességű{0}}alkalmazások esetén a teljes érzékelési és robotciklust kell értékelni, nem pedig egyedül a kamera teljesítményét.

 

Mikor használjunk Pick and Place Robotot látás nélkül

A nincs-látás kiválasztási és elhelyezési rendszerakkor lehet a legmegfelelőbb megoldás, ha a termék már ismert és megismételhető pozícióban van bemutatva.

Tipikus alkalmazások a következők:

rögzített szerelvényekben elhelyezett alkatrészek;

alkatrészek pontosan elhelyezett tálcákban;

ellenőrzött indexelt pozícióban leállított termékek;

ismétlődő átvitel rögzített gépek között;

olyan alkalmazások, ahol mechanikus vezetők határozzák meg a termék helyzetét.

Ezekben a helyzetekben a mechanikus rendszer már megszüntette a bizonytalanság nagy részét. A robot gyakran mozoghat előre meghatározott vagy betanított koordinátákra anélkül, hogy minden ciklushoz új pózt számítana ki.

Ennek a megközelítésnek számos lehetséges előnye van. Csökkentheti a hardverigényeket, leegyszerűsítheti a programozást és kalibrálást, lerövidítheti az üzembe helyezési időt, és kiküszöbölheti a szükségtelen képfeldolgozási lépéseket. Több technológia nem hoz létre automatikusan jobb automatizálási cellát. Ha a mechanikus pozicionálás már nagymértékben megismételhető, egy látórendszer hozzáadása bonyolult jelentőségű gyártási probléma megoldása nélkül vezethet be.

 

​​​​​​​A látás hiánya nem azt jelenti, hogy nincs érzékelés

A gépi látás nélküli robotcellához továbbra is szükség lehet érzékelőkre.

Gyakori példák közé tartoznak a fotoelektromos jelenlét-érzékelők, közelségkapcsolók, rögzítés-erősítő érzékelők, vákuumnyomás-kapcsolók, rész{0}}jelenlét-érzékelők, biztonsági érzékelők.

Ezek az eszközök olyan kérdésekre adnak választ, mint például, hogy egy termék elérhető-e, vagy a lámpatest megfelelően van-e elhelyezve. A legfontosabb különbség az, hogy általában nem számítanak ki egy új pózt a képből.

Hasznos döntési kérdés:A robotnak minden ciklushoz más termékpozíciót vagy tájolást kell kiszámítania? Ha a válasz nem, elegendő lehet egy rögzített{0}}koordináta megközelítés.

 

Amikor a nincs látás kockázatossá válik

A nem{0}}látásrendszerek kevésbé alkalmasak, amikor a termékbemutató kezd elmozdulni.

A lehetséges problémák közé tartozik az inkonzisztens rögzítési terhelés, felgyülemlett szállítószalag pozicionálási hiba, változó csomagolás, változó terméktájolás, instabil mechanikus ütközők, gyakori formátumváltások.

Ha ezek az eltérések meghaladják a megengedett komissiózási tűréshatárt, akkor a folyamat jobb mechanikai vezérlést, további érzékelést vagy gépi látást igényelhet.

 

Amikor a 2D Vision a megfelelő választás a választáshoz

A 2D látást általában akkor használják, ha a termékek elsősorban egy ismert síkon mozognak, miközben magasságuk viszonylag stabil marad.

Tipikus példák a következők:

egyedi termékek lapos szállítószalagon;

változó X-Y pozíciójú összetevők;

sík felületen forgó termékek;

egyrétegű{0}}tálcán elhelyezett részek;

vizuális azonosítást vagy jellemzők észlelését igénylő alkalmazások.

A 2D-s kamera általában segít meghatározni az olyan információkat, mint az X-pozíció, az Y-pozíció, a síkbeli elforgatás,{1}}látható alak- vagy jellemzőinformációk, a termékazonosság, ha megkülönböztethető vizuális jellemzők állnak rendelkezésre.

Például a szállítószalagon közlekedő termékek szabálytalan térközzel és eltérő tájolással érkezhetnek. Ahelyett, hogy egyetlen rögzített koordinátára hagyatkozna, egy 2D-s látórendszer meg tudja határozni az egyes termékeket, és frissített pozíciót biztosít a robot számára. Ha a szállítószalag folyamatosan mozog, a robotvezérlő rendszernek szükség lehet a szállítószalag követésére és a kódoló szinkronizálására is, hogy a számított komissiózási pozíció érvényben maradjon, amíg a termék mozog.

 

Miért a 2D látás gyakran gyakorlati középút?

A lényegében síkbeli alkalmazásokhoz a 2D látás biztosítja a szükséges rugalmasságot anélkül, hogy szükségtelen mélységmérésbe kerülne.

Összehasonlítva a bonyolultabb 3D-s alkalmazásokkal, az érzékelési probléma általában kevesebb változót tartalmaz.

Ez leegyszerűsítheti a kamera beállítását, a képfeldolgozást, a kalibrálást, a robotintegrációt és a hibaelhárítást.

Ezek az előnyök azonban attól függnek, hogy az alkalmazás kellően sík legyen.

 

A 2D látás korlátai

A hagyományos 2D-s képek közvetlenül nem adnak teljes mélységű információt.

Problémák akkor merülhetnek fel, ha:

a termékek jelentősen eltérő magasságban jelennek meg;

a tárgyak egymásra vannak rakva;

a fogófelület megdönthető;

a magasság befolyásolja a szükséges pick pozíciót;

az egymást átfedő termékeket térben el kell különíteni;

a robotnak teljes 3D-s pózra van szüksége.

A világítás egy másik fontos tényező. A gyenge kontraszt, az árnyékok, a tükröződés vagy az inkonzisztens megvilágítás megbízhatatlanná teheti az egyébként egyszerű 2D észlelést. A fényvisszaverő és átlátszó termékek gondos világítást és optikai tervezést igényelhetnek.

A döntésnek ezért a valós termelési környezet geometriáján és változékonyságán kell alapulnia, nem pedig azon a feltételezésen, hogy a 2D-s látás mindig az egyszerűbb válasz.

 

Amikor a 3D Vision a jobb választás a választáshoz

A 3D-s látás akkor válik hasznossá, ha a mélység, a magasság vagy a háromdimenziós tájékozódás{1}}a komissiózási probléma részét képezi.

A gyakori alkalmazások a következők:

véletlenszerű szemetes kiválasztás;

halmozott alkatrészek;

különböző magasságú termékek;

szabálytalan felületek;

átfedő tárgyak;

véletlenszerűen döntött alkatrészek;

háromdimenziós objektumpózt igénylő alkalmazások.

Ahelyett, hogy egy objektumot csak egy képsíkon belül határozna meg, a 3D-s érzékelés információt nyújthat a mélységről és a felület geometriájáról. Az érzékelési technológiától és az alkalmazástól függően ezek az információk segíthetnek a rendszernek megbecsülni egy objektum háromdimenziós helyzetét, és azonosítani a lehetséges szúrófelületeket.

 

Véletlenszerű komissiózás: miért számít a mélység?

A véletlenszerű tároló különösen jól mutatja a síkbeli és a háromdimenziós{0}}érzékelés közötti különbséget.

Képzeljen el több fém alkatrészt egymás mellé rakva. Nem biztos, hogy elegendő annak ismerete, hogy egy komponens egy 2D-s kép közepe közelében jelenik meg.

Előfordulhat, hogy a robotnak azt is meg kell határoznia, hogy az alkatrész a halom tetején van-e, milyen magasan van, meg van-e dőlve, nem takarja-e más alkatrész, hozzáférhető-e a tervezett markolófelület, meg tud-e közelíteni a robot anélkül, hogy a környező részekkel ütközne. Ezek a kérdések az alapvető X-Y pozícióinformációknál többet igényelnek.

 

A 3D Vision nem old meg minden komissiózási problémát

A robotos komissiózáshoz az egyik legfontosabb tervezési alapelv, hogy a sikeres objektumészlelés nem egyenlő a sikeres tárgykiválasztással. A 3D látórendszer helyesen azonosíthatja az alkatrészt, miközben a pick and place robot továbbra sem tudja megfogni vagy kivenni azt.

A lehetséges okok közé tartozik a súlyos elzáródás, a rossz megfogási geometria, az instabil termékhalmok, a hozzáférhetetlen fogófelületek, az ütközési kockázatok, a fényvisszaverő vagy átlátszó anyagok, a termékek közötti nem megfelelő távolság.

Emiatt a 3D-s látást a megfogó, a robot elérési, az ütközési stratégiával, a termékgeometriával és az útvonaltervezési módszerrel együtt kell értékelni. Nem szabad minden nehéz komissiózási probléma önálló megoldásaként kezelni.

 

No Vision vs 2D Vision vs 3D Vision: Összehasonlítás

Az alábbi táblázat összefoglalja a főbb különbségeket.

Tényező

Nincs Vision

2D Vision

3D Vision

Tipikus termékpozíció

Rögzített és megismételhető

Főleg X{0}}Y-ban változó

Változó X-Y-Z-ben

Magasság variáció

Minimális

Alacsony vagy kiszámítható

Közepestől magasig

Tájolás

Fix vagy mechanikus vezérlésű

Főleg a -síkforgatásban

Teljes 3D tájolás lehetséges

Átfedő termékek

Általában alkalmatlan

A láthatóságtól függően korlátozott képesség

Jobban illeszkedik egymásra helyezett vagy egymást átfedő jelenetekhez

Tipikus alkalmazások

Fixtures, indexelt állomások, fix átszállások

Szállítószalagos komissiózás, síkválogatás, tálcás komissiózás

Szemetes komissiózás, halmozott alkatrészek, változó magasságú{0}}komissiózás

A rendszer összetettsége

Legalacsonyabb

Mérsékelt

Általában a legmagasabb

Kalibrálási követelmények

Minimális

Robotkalibráció szükséges

Igényesebb 3D kalibrálás és érvényesítés

Fényérzékenység

Látvány szempontjából alacsony

Gyakran fontos

Erősen függ az érzékelési technológiától és a felületi tulajdonságoktól

Relatív integrációs erőfeszítés

Alacsony

Közepes

Magasabb

A legalkalmasabb

Determinisztikus termékbemutató

Rugalmas sík komissiózás

Háromdimenziós bizonytalanság

Ezt a táblázatot inkább kiindulási pontként, semmint merev szabályként kell kezelni.

A valódi alkalmazások kombinálhatják a technológiákat. Például egy rendszer mechanikus vezetőket használhat a termékváltozatok csökkentésére, 2D-s látást a lokalizációhoz, és további érzékelőket a folyamat megerősítésére. A cél nem a legfejlettebb érzékelőrendszer kiválasztása. A legegyszerűbb érzékelési architektúra használata, amely következetesen fel tudja oldani a folyamat szempontjából fontos bizonytalanságot.

 

Egyéb tényezők, amelyek befolyásolják a robot látási teljesítményét a Pick and Place esetében

A látás nélküli, a 2D-s látás és a 3D-s látás közötti választás csak az automatizálási tervezés része. Számos más tényező is hasonlóan nagy hatással lehet a megbízhatóságra.

Egyéb befolyásoló tényezők

Leírás

Világítási feltételek

A gépi látás a felhasználható képadatoktól függ. A környezeti fény változásai, az árnyékok, a tükröződés, a tükröződések és az inkonzisztens megvilágítás csökkentheti az észlelési teljesítményt. A világítást ezért a látórendszer részeként kell kezelni, nem pedig utólagos gondolatként.

Fényvisszaverő és átlátszó termékek

Az erősen tükröződő, fényes, sötét vagy átlátszó felületek kihívást jelenthetnek mind a 2D, mind a 3D érzékelés során. A súlyosság függ az érzékelési technológiától, a kamera elrendezésétől, a megvilágítástól, a termék geometriájától és a szükséges pontosságtól. A reprezentatív gyártási minták tesztelése gyakran hasznosabb, mint a technológia pusztán a specifikációk alapján történő kiválasztása.

Kamera és robot kalibrálása

A robotnak meg kell értenie, hogy a látórendszer által mért koordináták hogyan viszonyulnak a saját koordinátarendszeréhez. A kalibrálási hibák a pontos vizuális érzékelést pontatlan robotmozgássá változtathatják. Ezért a szerelési stabilitást, a kalibrálási eljárásokat, a szerszám-középpont-pontosságát és a robot ismételhetőségét együtt kell figyelembe venni.

Megfogó kialakítás

A látás határozza meg, hogy hol van a termék. A megfogó határozza meg, hogy a termék valóban felvehető-e. A vákuumcsészék, a mechanikus ujjak, a mágneses megfogók és az egyedi karvég---szerszámok mind eltérő követelményeket támasztanak a termék tájolásával, felületi állapotával, érintkezési területével és megközelítési irányával kapcsolatban. Ezért kell a látás kiválasztásának és a végpontjának a kidolgozott eszköz alkalmazási stratégiájaként azonosnak lennie.

Termékbemutató

A termékmegjelenítés javítása néha csökkentheti a bonyolultabb látásmód szükségességét. A rögzítők, vezetők, menekülők, adagolók, kiválasztó mechanizmusok és vezérelt szállítószalagok eltávolíthatják a bizonytalanságot, mielőtt a robot meglátná a terméket. Egyes alkalmazásokban a jobb termékbemutatóba való befektetés megbízhatóbb rendszert eredményezhet, mintha minden variációt további képfeldolgozással próbálnánk megoldani.

Előírt gyártási megbízhatóság

A rövid bemutató alatt működő rendszer nem áll automatikusan gyártásra{0}}. A tesztelésnek reális eltéréseket kell tartalmaznia, például elfogadható terméktűréseket, különböző tételeket, felületváltozásokat, világítási változásokat, részben sérült csomagolást, szélsőséges helyzeteket, valósághű szállítószalag-sebességet, normál szennyeződést vagy porviszonyokat, ahol lehetséges.

Nem az a lényeges kérdés, hogy a rendszer képes-e egy sikeres válogatást végezni, hanem az, hogy képes-e fenntartani a kívánt teljesítményt az elvárt termelési körülmények között.

 

Pick and Place Vision Selection Checklist

A látásarchitektúra kiválasztása előtt válaszoljon a következő kérdésekre.

Kategória

Ellenőrizze a kérdéseket

Termékbemutató

A termék pozíciója fix vagy változó?

A tájolás szabályozott?

A termékek átfedhetik egymást?

Lehet-e egymásra rakni a termékeket?

Változik a termék magassága?

Szedési követelmények

Milyen helymeghatározási pontosság szükséges?

A robotnak csak X-Y pozícióra van szüksége, vagy teljes 3D-s pózra?

A fogópont elérhető marad?

Elvisel-e a megfogó némi helyzetváltozást?

Gyártási feltételek

A termék áll vagy mozog?

Milyen ciklusidő szükséges?

Stabilak a fényviszonyok?

A termékek fényvisszaverőek, átlátszóak, sötétek vagy vizuálisan ellentmondásosak?

Több termékformátum fogja használni ugyanazt a cellát?

Rendszertervezés

A mechanikus vezetők vagy szerelvények megszüntethetnek némi bizonytalanságot?

Praktikus a kamera--robot{1}}kalibrációja?

Szüksége van a robotnak szállítószalag követésére?

A látórendszer elég gyorsan kommunikál a kívánt ciklushoz?

Az alkalmazást reprezentatív gyártási mintákkal tesztelték?

 

A gyakorlati kiválasztási sorrend a következő:

Ne használjon látást, ha a termékbemutató már megismételhető pozicionálást biztosít.

Használja a 2D-s látást, ha a fő bizonytalanság egy előre látható síkon jelentkezik.

Használja a 3D-s látást, ha jelentős magasságot, mélységet, dőlést, halmozást vagy háromdimenziós tájolást kell -megoldani.

Ezután érvényesítse ezt a választást a megfogás, a pontosság, a ciklusidő, a környezet és a gyártási megbízhatóság szempontjából.

 

Gyakran ismételt kérdések a Pick and Place Robot Vision számára

K: A Pick and Place Robotnak szüksége van látórendszerre?

V: Nem mindig. Ha a termékeket következetesen ismert koordinátákon mutatják be, a robot előre meghatározott pozíciókat használhat gépi látás nélkül. A látás akkor válik hasznossá, ha a robotnak kompenzálnia kell a termék helyzetének, tájolásának, személyazonosságának vagy magasságának megváltozását.

K: Mi a különbség a 2D és a 3D Pick and Place Robot Vision között?

V: A 2D látás elsősorban a képsíkon belüli információkat elemzi, és általában az X-Y pozíció, a látható jellemzők és a -síkbeli elforgatás. 3D látása mélység- vagy felületinformációkat ad hozzá, így alkalmasabbá válik arra, hogy az objektum magassága, dőlése, halmozása vagy három-dimenziós helyzete befolyásolja a választást.

K: Mikor használjam a 2D Visiont a választáshoz?

V: A 2D látás általában akkor megfelelő, ha a termékek kiszámíthatatlanul mozognak egy viszonylag sík felületen, de ismert vagy előre látható magasságban maradnak. Gyakori példák közé tartozik a szállítószalag komissiózás, a sík válogatás és a rugalmas tálcás alkalmazások.

K: Szükséges-e a 3D-s látás a szemeteskosárhoz?

V: A 3D-s látást gyakran használják véletlenszerű szemeteskiválasztáshoz, mivel az objektumok különböző magasságban és tájolásban jelenhetnek meg, és átfedhetik egymást. A pontos érzékelési megoldás azonban a termék geometriájától és megjelenésétől függ. Egyes erősen ellenőrzött alkalmazások csökkenthetik az érzékelési igényt a mechanikus adagolás vagy a termék elkülönítése révén.

K: A 3D látás mindig jobb, mint a 2D látás?

V: A No.3D látás olyan információkat nyújt, amelyeket a 2D képalkotás közvetlenül nem tud biztosítani, de a további képességek növelhetik a rendszer összetettségét. Ha nincs szükség a mélységi információkra, egy jól-megtervezett 2D rendszer egyszerűbb és teljesen elegendő lehet. A megfelelő rendszer az, amely megbízhatóan megoldja az alkalmazás tényleges helymeghatározási problémáját.

K: Választhat-e egy robot alkatrészeket kamera nélkül?

V: Igen. A robotok általában előre meghatározott koordináták segítségével választanak ki alkatrészeket a rögzítőkről, tálcákról, indexelt szállítószalagokról és más megismételhető helyekről. Más érzékelők továbbra is használhatók a termék jelenlétének vagy folyamatállapotának ellenőrzésére.

K: Mitől lesz megbízhatatlan egy Robot Vision rendszer?

V: A gyakori okok közé tartozik az inkonzisztens megvilágítás, a rossz kalibráció, a kamera instabil rögzítése, a kép elégtelen kontrasztja, a tükröződő vagy átlátszó termékek, az elzáródás, az irreális pontossági elvárások, a rossz megfogási geometria és a termékváltozatok, amelyeket nem vettek figyelembe a tesztelés során.

 

Utolsó elvitel

A látás nélküli, a 2D-s látás és a 3D-s látás közötti választásnak a komissiózási feladat bizonytalanságával kell kezdődnie, nem pedig a kamera kifinomultságával.

Ha a terméket mechanikusan stabil helyzetbe kényszerítik, akkor elegendő lehet az előre meghatározott robotkoordináták. Ha a pozíció főként sík síkon változik, a 2D látás biztosítja a termék helyének meghatározásához és tájolásához szükséges rugalmasságot. Ha a robotnak meg kell értenie az értelmes mélységet, magasságot, dőlést, halmozást vagy háromdimenziós tájolást, a 3D-s látás erősebb jelöltté válik.

De a látás csak egy része a megbízható pick and place rendszernek. A termékbemutató, a megfogó kialakítása, a kalibráció, a világítás, a ciklusidő, a pontosság és a valós gyártási variabilitás egyaránt befolyásolja a végeredményt. Ezért nem feltétlenül a legfejlettebb látástechnológiával rendelkező megoldás a leghatékonyabb. Ez az, amely elegendő bizonytalanságot szüntet meg ahhoz, hogy minden szükséges robot megismételhető, praktikus és megbízható legyen.

 

Készen áll a robotos pick and place megvalósítására?
Akár a sorvégi automatizálást frissíti, akár megbízható robotbeszállítót keres-és-elhelyezésre, vegye fel a kapcsolatot az RBTIC-vel ingyenes egyéni kiválasztási-és-elhelyezési megoldások és elrendezési tervekért, vagy gyári körutazás lefoglalásához.

 

A szálláslekérdezés elküldése
A szálláslekérdezés elküldése